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在《暗黑破坏神2》中,符文是一种重要的资源,通过符文不同的组合可以制作出游戏中超级强力的装备符文之语系列,不过高级的符文很难通过刷怪掉落,大多数要通过合成,下边就给大家带来暗黑破坏神2符文合成公式,大家可以来看一看。
暗黑破坏神2符文合成公式
首先认识一下符文.这里是符文的图和对应的名称.
每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下:
1#El艾尔+50命中率,+1光明度+15防御,+1光明度,11
2#Eld艾德%伤害力对不死系+50命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
3#Tir特尔每杀一个敌人+2Mana,每杀一个敌人+2Mana,每杀一个敌人+2Mana,13
4#Nef那夫震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,13
5#Eth爱斯-25%目标防御,提升mana回复速度15%,提升mana回复速度15%,15
6#Ith伊司+9最大伤害力,15%伤害转换到mana,15%伤害转换到mana,15
7#Tal塔尔+75毒攻击效果持续5秒,防毒提升30%,防毒提升35%,17
8#Ral拉尔+5-30火伤害,防火提升30%,防火提升35%,19
9#Ort欧特+1-50电伤害,防电提升30%,防电提升35%,21
10#Thul舒尔+3-14冰伤害,效果持续3秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23
11#Amn安姆每次命中偷取7%生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,25
12#Sol索尔+9最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,27
13#Shael沙尔20%提升攻击速度20%,快速恢复打击,20%快速抵挡率,29
14#Dol多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31
15#Hel海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15%
16#Io埃欧+10活力,35
17#Lum卢姆+10能量,37
18#Ko科+10敏捷,39
19#Fal法尔+10强壮,41
20#Lem蓝姆75%得到额外金钱,50%得到额外金钱,50%得到额外金钱,43
21#Pul普尔+75%伤害力对恶魔+命中率对恶魔,30%提升防御,30%提升防御,45
22#Um乌姆25%概率造成伤口,四防+15,四防+22,47
23#Mal马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,49
24#Ist伊司特30%提升MF,25%提升MF,25%提升MF,51
25#Gul古尔20%提升攻击命中率,+5%防毒上限,+5%防毒上限,53
26#Vex伐克斯每次命中偷取7%Mana,+5%防火上限,+5%防火上限,55
27#Ohm欧姆+50%伤害力,+5%防冰上限,+5%防冰上限,57
28#Lo罗20%概率双倍打击,+5%防电上限,+5%防电上限,59
29#Sur瑟命中后使目标失明,提升Mana上限5%,+50点Mana,61
30#Ber贝20%概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,63
31#Jah乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50生命,65
32#Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,67
33#Zod萨德永不磨损,69
合成公式
高等符文的爆率实在太低,有时需要合成
3Thul(10#)+1碎裂黄宝石=Amn(11#)
3Amn(11#)+1碎裂紫宝石=Sol(12#)
3Sol(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael(13#)
3Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3Dol(14#)+1碎裂绿宝石=Hel(15#)
3Hel(15#)+1碎裂白宝石=Io(16#)
3Io(16#)+1裂开的黄宝石=Lum(17#)
3Lum(17#)+1裂开的紫宝石=Ko(18#)
3Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#)
3Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#)
3Lem(20#)+1裂开的绿宝石=Pul(21#)
2Pul(21#)+1裂开的白宝石=Um(22#)
2Um(22#)+1黄宝石=Mal(23#)
2Mal(23#)+1紫宝石=Ist(24#)
2Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#)
2Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#)
2Vex(26#)+1绿宝石=Ohm(27#)
2Ohm(27#)+1白宝石=Lo(28#)
2Lo(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur(29#)
2Sur(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber(30#)
2Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#)
2Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#)
2Cham(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod(33#)
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1Eld(2#)+1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器
1El(1#)+1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具
1Ral(8#)+1Sol(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1Tal(7#)+1Shael(13#)+1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1Lum(17#)+1Pul(21#)+1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版LadderOnly
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1Ko(18#)+1Lem(20#)+1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版LadderOnly
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满.
1Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品
注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1Ort(9#)+1Amn(11#)+1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升.
1Fal(19#)+1Um(22#)+1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1Ko(18#)+1Pul(21#)+1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升.
3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
神符之语
1.盔甲:
1.1隐密Stealth2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
1.2烟雾Smoke2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]
1.3谨重Prudence*2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打击恢复[FHR]
+-%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内
1.4和平Peace3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭
击中敌人时有2%机会施展等级15女武神
+2亚马逊技能等级
20%快速打击恢复[FHR]
30%增强防御
+2致双倍打击
抗寒+30%
1.5神话Myth3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏
+2野蛮人技能等级
+对远程的防御
生命恢复速度+10
攻击者受到伤害14
需求[REQ]-15%
1.6狮子心Lionheart3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增强伤害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
1.7背信Treaceery3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被击中时有5%机会施展等级15能量消解
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IAS]
20%快速打击恢复[FHR]
抗寒+30%
50%额外金币从怪物身上取得
1.8财富Wealth3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2点法力在每杀一个敌人后取得
%额外金币从怪物身上取得
%更佳的机会取得魔法装备[MF]
1.9启迪Enlightenment3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
+2法师技能等级
+3致热情
+30%增强防御
抗火+30%
物理伤害减少[DR]7
攻击者受到伤害14
1.10强制Duress*3孔盔甲
Shael(13)+Um(22)+Thul(10)
+40%快速打击恢复[FHR]
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
+-%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗寒+45%
抗闪电+15%
抗火+15%
抗毒+15%
1.11幽暗Gloom3孔盔甲
Fal(19)+Um(22)+Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[FHR]
+-%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围
1.12骨骸Bone3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+法力
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7
1.13细雨Rain3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲
击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风
+2德鲁依技能等级
+法力
抗电+30%
法术伤害减少[MDR]7
15%受损的生命转换成法力的提高
1.14原则Principle3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
击中敌人时有%机会施展等级5圣光弹
+2圣骑士技能等级
15%减缓耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%
1.15飞龙Dragon#3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+防御
+对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.-37.%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
1.16谜团Enigma3孔盔甲
Jah(31)+Ith(6)+Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+-防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
1.17石块Stone4孔盔甲
Shael(13)+Um(22)+Pul(21)+Lum(17)
+60%快速打击恢复[FHR]
+-%增强防御
+对远程攻击的防御
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
1.18刚毅Fortitude#4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+%增强防御
+(1-1.5)-(99-.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
1.19野蔷薇Bramble4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
1.20荣耀之链ChainsofHonor4孔盔甲
Dol(14)+Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+%对恶魔的伤害
+%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
2.头盔:
2.1天底Nadir2孔头盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增强防御
+10防御
+30对远程攻击的防御
+5力量
+2点法力在每杀一个敌人后取得
-33%额外金币从怪物身上取得
-3照亮范围
等级13魔影斗篷[9聚气]
2.2知识Lore2孔头盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗闪电+30%
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
2.3光辉Radiance3孔头盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增强防御
+30对远程攻击的防御
+10体力
+10精力
+33法力
物理伤害减少[DR]7
法术伤害减少[MDR]3
15%受损的生命转换成法力的提高
+5照亮范围
2.4迪勒瑞姆Delirium3孔头盔
Lem(20)+Ist(24)+Io(16)
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
+2所有技能
+防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
2.5梦境Dream#3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+-防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.-61.法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
3.盾牌:
3.1押韵Rhyme2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
法力恢复速度提高15%
所有抗性+25
无法冰冻
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
3.2灿烂Splendor*2孔盾牌
Eth(5)+Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
3.3古代人的契约AncientsPledge3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防御力
抗寒+43%
抗闪电+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受损的生命转换成法力的提高
3.4圣堂Sanctuary3孔盾牌
Ko(18)+Ko(18)+Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+-%增强防御
+对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
3.5飞龙Dragon#3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+防御
+对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.-37.%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
3.6梦境Dream#3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+-防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
3.7精神Spirit#4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+对飞射性防御
+22体力
+89-法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14(盾)
3.8流亡Exile4孔圣骑士专用盾牌
Vex(26)+Ohm(27)+Ist(24)+Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]
冻结目标
+-%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
3.9凤凰Phoenix#4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+-%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+-对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
4.全部武器:
4.1毒牙Venom3孔武器
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽视目标防御力
+毒素伤害,持续时间6秒
7%法力于击中时偷取
防止怪物自疗
击中使怪物逃跑25%
等级13剧毒新星[11聚气]
等级15毒爆[27聚气]
4.2喝彩Plague3孔武器
Cham(32)+Fal(19)+Um(22)
+-%对恶魔的伤害
击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗
击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星
-23%敌人的毒素系抗性
0.-37.%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
赋予等级13-17净化灵气
+1-2所有技能(可变)
冰冻目标+3
+10力量
25%机率撕开敌人伤口
4.3热情Passion4孔武器
Dol(14)+Ort(9)+Eld(2)+Lem(20)
+25%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
+1致狂战士
+1致热诚
击中使目标目盲+10
击中使怪物逃跑25%
75%额外金币从怪物身上取得
等级3狼獾之心[12聚气]
4.4刚毅Fortitude#4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+%增强防御
+(1-1.5)-(99-.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
4.5凤凰Phoenix#4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+-%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+-对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
4.6正义之手HandofJustice4孔武器
Sur(29)+Cham(32)+Amn(11)+Lo(28)
当你升级时有%机会施展等级36炽烈之径
当你死去时有%机会施展等级48陨石
赋予等级16圣火灵气
+33%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
7%生命于击中时偷取
-20%敌人的火焰系抗性
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冻结目标+3
4.7战争召唤CallToArms5孔武器
Amn(11)+Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
4.8寂静Silence6孔武器
Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻击速度[IAS]
+20%快速打击恢复[FHR]
+%增强伤害[ED]
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
11%法力于击中时偷取
击中使目标目盲+33
击中使怪物逃跑25%
所有抗性+75%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
需求[REQ]-20%
4.9死亡呼吸BreathoftheDying6孔武器
Vex(26)+Hel(15)+El(1)+Eld(2)+Zod(33)+Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
+%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
+30所有基本属性
+1照亮范围
需求[REQ]-20%
5.近战武器:
5.1力量Strength2孔近战武器
Amn(11)+Tir(3)
+35%增强伤害[ED]
7%生命于击中时偷取
25%机率出现压碎性打击[CB]
+20力量
+10体力
+2点法力在每杀一个敌人后取得
5.2轻风Wind2孔近战武器
Sur(29)+El(1)
击中敌人时有10%机会施展等级9龙卷风
+20%高速跑步/行走[FR]
+40%提升攻击速度[IAS]
+15%快速恢复打击[FHR]
+-%增强伤害[ED](可变)
-50%目标防御
+50攻击准确率[AR]
击中使目标目盲
+1照亮范围
等级13小旋风[聚气]
5.3怨恨Malice3孔近战武器
Ith(6)+El(1)+Eth(5)
+33%增强伤害[ED]
+9最大伤害值
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
%机率撕开敌人伤口
防止怪物自疗
-每次击中降低怪物防御
吸取生命-5
5.4狂怒Fury3孔近战武器
Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)
+40%提升攻击速度[IAS]
+%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率加成
6%生命于击中时偷取
33%机率出现致命攻击[DS]
66%机率撕开敌人伤口
+5致狂乱[限野蛮人使用]
防止怪物自疗
5.5荣耀Honor5孔近战武器
Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
+1所有技能
+%增强伤害[ED]
+9最小伤害值
+9最大伤害值
7%生命于击中时偷取
25%机率出现致命攻击[DS]
+攻击准确率[AR]
+10力量
生命恢复速度+10
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
5.6永恒Eternity5孔近战武器
Amn(11)+Ber(30)+Ist(24)+Sol(12)+Sur(29)
无法破坏
+-%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
7%生命于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
击中使目标目盲
使目标减慢33%
生命恢复速度+16
法力恢复速度提高15%
无法冰冻
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级8重生[88聚气]
6.剑:
6.1钢铁Steel2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)
Tir(3)+El(1)
+25%提升攻击速度[IAS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[AR]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
6.2王者的慈悲KingsGrace3孔剑/权杖(Scepters)
Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
+%增强伤害[ED]
+攻击准确率[AR]
+%对恶魔的伤害
+对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+50%对不死生物的伤害
+对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加5-30的火焰伤害
增加3-14的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
6.3执法者Lawbringer#3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters)
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
击中敌人时有20%机会施展等级15衰老
赋予等级18庇护所灵气
-50%目标防御
增加-的火焰伤害
增加-的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
死亡怪物得以安息
+-对远程攻击的防御(可变)
+10敏捷
75%额外金币从怪物身上取得
6.4新月CrescentMoon3孔剑/斧头/长柄
Shael(13)+Um(22)+Tir(3)
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
6.5精神Spirit#4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速再度攻击
+对飞射性防御
+22体力
+89-法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14(盾)
6.6思考之声VoiceofReason#4孔剑/钉头锤(Maces)
Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球
击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴
+50攻击准确率[AR]
+-%对恶魔的伤害(可变)
+-%对不死生物的伤害(可变)
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加-的冰冷伤害
-24%敌人的冰冻系抗性
+10敏捷
无法冰冻
75%额外金币从怪物身上取得
+1照亮范围
6.7誓约Oath#4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
6.8弑王者Kingslayer4孔剑/斧头
Mal(23)+Um(22)+Gul(25)+Fal(19)
+30%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率[AR]加成
33%机率出现压碎性打击[CB]
50%机率撕开敌人伤口
+1致复仇
防止怪物自疗
+10力量
40%额外金币从怪物身上取得
6.9死神Death#5孔剑/斧头
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当你死去时有%机会施展等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展等级18冰尖柱
无法破坏
+-%增强伤害[ED](可变)
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+50攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
7%法力于击中时偷取
50%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
+1照亮范围
等级22鲜血石魔[15聚气]
需求[REQ]-20%
6.10悔恨Grief#5孔剑/斧头
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙
+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)
伤害+-(可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1.-.%对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加5-30的火焰伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+11生命值在每杀死一个怪物后获得
6.11毁灭Destruction#5孔长柄武器/剑
Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko(18)
击中敌人时有23%机会施展等级12火山
击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩
当你死去时有%机会施展等级45陨石
攻击时有15%施展等级22新星
+%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
增加-的魔法伤害
7%法力于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+10敏捷
6.12最后希望LastWish#6孔剑/锤子(Hammers)/斧头
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+-%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB](可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)
7.斧头:
7.1钢铁Steel2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)
Tir(3)+El(1)
+25%提升攻击速度[IAS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[AR]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
7.2新月CrescentMoon3孔剑/斧头/长柄
Shael(13)+Um(22)+Tir(3)
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
7.3誓约Oath#4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
7.4弑王者Kingslayer4孔剑/斧头
Mal(23)+Um(22)+Gul(25)+Fal(19)
+30%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率[AR]加成
33%机率出现压碎性打击[CB]
50%机率撕开敌人伤口
+1致复仇
防止怪物自疗
+10力量
40%额外金币从怪物身上取得
7.5饥荒Famine4孔斧子/铁锤(Hammers)
Fal(19)+Ohm(27)+Ort(9)+Jah(31)
+30%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
忽略目标防御力
增加-的魔法伤害
增加50-的火焰伤害
增加51-的闪电伤害
增加50-的冰冷伤害
12%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+10力量
7.6死神Death#5孔剑/斧头
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当你死去时有%机会施展等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展等级18冰尖柱
无法破坏
+-%增强伤害[ED](可变)
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+50攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
7%法力于击中时偷取
50%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
+1照亮范围
等级22鲜血石魔[15聚气]
需求[REQ]-20%
7.7悔恨Grief#5孔剑/斧头
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙
+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)
伤害+-(可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1.-.%对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加5-30的火焰伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+11生命值在每杀死一个怪物后获得
7.8野兽Beast5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers)
Ber(30)+Tir(3)+Um(22)+Mal(23)+Lum(17)
赋予9级狂热灵气
+40%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
20%机率出现压碎性打击[CB]
25%机率撕开敌人伤口
+3致熊人变化
+3致变形术
防止怪物自疗
+25-40力量(可变)
+10精力
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级13召唤灰熊[5聚气]
7.9末日Doom5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄
Hel(15)+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
7.10最后希望LastWish#6孔剑/锤子(Hammers)/斧头
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+-%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB](可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)
8.钉锤:
8.1钢铁Steel2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)
Tir(3)+El(1)
+25%提升攻击速度[IAS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[AR]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
8.2王者的慈悲KingsGrace3孔剑/权杖(Scepters)
Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
+%增强伤害[ED]
+攻击准确率[AR]
+%对恶魔的伤害
+对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+50%对不死生物的伤害
+对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加5-30的火焰伤害
增加3-14的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
8.3黑色Black3孔棍棒(Clubs)/铁锤(Hammers)/钉头槌(Maces)
注:钉锤类中权杖(Scepters)除外
Thul(10)+Io(16)+Nef(4)
+15%提升攻击速度[IAS]
+%增强伤害[ED]
+攻击准确率[AR]
增加3-14寒冷伤害
40%机率出现压碎性打击[CB]
击退
+10体力
法术伤害减少[MDR]2
等级4尸体爆炸[12聚气]
8.4执法者Lawbringer#3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters)
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
击中敌人时有20%机会施展等级15衰老
赋予等级18庇护所灵气
-50%目标防御
增加-的火焰伤害
增加-的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
死亡怪物得以安息
+-对远程攻击的防御(可变)
+10敏捷
75%额外金币从怪物身上取得
8.5神圣雷击HolyThunder4孔权杖(Scepters)
Eth(5)+Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+60%增强伤害[ED]
+10最大伤害值
-25%目标防御
增加5-30的火焰伤害
增加21-的闪电伤害
加75点毒素伤害,持续时间5秒
+3致神圣冲击[限圣骑士]
+5%最大闪电抵抗
抗闪电+60%
等级7连锁闪电[60聚气]
8.6思考之声VoiceofReason#4孔剑/钉头锤(Maces)
Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球
击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴
+50攻击准确率[AR]
+-%对恶魔的伤害(可变)
+-%对不死生物的伤害(可变)
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加-的冰冷伤害
-24%敌人的冰冻系抗性
+10敏捷
无法冰冻
75%额外金币从怪物身上取得
+1照亮范围
8.7誓约Oath#4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
8.8裂缝Rift#4孔长柄/权杖(Scepters)
Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)
击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风
攻击时有16%机会施展等级21冰封球
20%额外的攻击准确率[AR]加成
增加-的魔法伤害
增加60-的火焰伤害
+5-15所有属性(可变)
38%受损的生命转换成法力的提高
75%额外金币从怪物身上取得
等级15攻击反噬[40聚气]
需求[REQ]-20%
8.9橡树之心HeartoftheOak4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双
手法杖
Ko(18)+Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%对恶魔的伤害
+对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
8.10饥荒Famine4孔斧子/铁锤(Hammers)
Fal(19)+Ohm(27)+Ort(9)+Jah(31)
+30%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
忽略目标防御力
增加-的魔法伤害
增加50-的火焰伤害
增加51-的闪电伤害
增加50-的冰冷伤害
12%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+10力量
8.11野兽Beast5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers)
Ber(30)+Tir(3)+Um(22)+Mal(23)+Lum(17)
装备后赋予+9级狂热灵气
+40%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
20%机率出现压碎性打击[CB]
25%机率撕开敌人伤口
+3致熊人变化
+3致变形术
防止怪物自疗
+25-40力量(可变)
+10精力
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级13召唤灰熊[5聚气]
8.12末日Doom5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄
Hel(15)+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
8.13最后希望LastWish#6孔剑/锤子(Hammers)/斧头
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+-%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB](可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)
9.长柄武器:
9.1新月CrescentMoon3孔剑/斧头/长柄
Shael(13)+Um(22)+Tir(3)
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
9.2洞察Insight#4孔长柄/双手法杖
Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)
赋予等级12-17冥思灵气
+35%快速施法速度[FCR]
+-%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
-%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+5所有基本属性
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
9.3裂缝Rift#4孔长柄/权杖(Scepters)
Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)
击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风
攻击时有16%机会施展等级21冰封球
20%额外的攻击准确率[AR]加成
增加-的魔法伤害
增加60-的火焰伤害
+5-15所有属性(可变)
38%受损的生命转换成法力的提高
75%额外金币从怪物身上取得
等级15攻击反噬[40聚气]
需求[REQ]-20%
9.4无限Infinity#4孔长柄武器
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电
赋予等级12信念灵气
+35%高速跑步/行走[FR]
+-%增强伤害[ED](可变)
-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)
40%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
0.5-49.5体力(以角色等级决定)
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级21飓风装甲[30聚气]
9.5骄傲Pride#4孔长柄
Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)
被击中时有25%机会施展等级17火墙
赋予等级16-20专注灵气(可变)
-%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)
增加50-的闪电伤害
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冰冻目标+3
+10体力
生命恢复速度+8
1.-.%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)
9.6遵从Obedience#5孔长柄
Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)
当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化
+40%快速打击恢复[FHR]
+%增强伤害[ED]
-25%目标防御
增加3-14的冰冷伤害
-25%敌人的火焰系抗性
40%机率出现压碎性打击[CB]
+-防御(可变)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可变)
需求[REQ]-20%
9.7毁灭Destruction#5孔长柄武器/剑
Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko(18)
击中敌人时有23%机会施展等级12火山
击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩
当你死去时有%机会施展等级45陨石
攻击时有15%施展等级22新星
+%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
增加-的魔法伤害
7%法力于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+10敏捷
9.8末日Doom5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄
Hel(15)+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
冰冻目标+3
需求[REQ]-20%
10.爪:
10.1榜样Pattern3孔爪
Tal(7)+Ort(9)+Tir(3)
10%额外的攻击准确率加成
+40-80%增强伤害[ED](可变)
增加17-62的火焰伤害
所有抗性+15
+6力量
+6敏捷
30%增加格挡机率
+2法力
增加1-50的闪电伤害
10.2混沌Chaos3孔爪
Fal(19)+Ohm(27)+Um(22)
击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球
击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹
+35%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
增加-的魔法伤害
25%机率撕开敌人伤口
+1致旋风
+10力量
+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得
11.法杖:
11.1叶子Leaf2孔双手法杖(Staves)注:法珠除外
Tir(3)+Ral(8)
+3火焰技能
增加5-30的火焰伤害
+3致地狱之火[限法师]
+3致热情[限法师]
+3致火弹[限法师]
+2-(每级2)防御(以角色等级决定)
抗寒+33%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
11.2白色White2孔手杖(死灵法师专用)注:烧焦之杖(BurntWand),法杖
(Wand),紫杉之杖(YewWand)除外,因为最多只出一孔
Dol(14)+Io(16)
+3毒素和白骨技能[限死灵法师]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死灵法师]
+4致支配骷髅[限死灵法师]
+3致白骨装甲[限死灵法师]
击中使怪物逃跑25%
+10体力
+13法力
法术伤害减少[MDR]4
11.3洞察Insight#4孔长柄/双手法杖
Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)
赋予等级12-17冥思灵气
+35%快速施法速度[FCR]
+-%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
-%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+5所有基本属性
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
11.4橡树之心HeartoftheOak4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/
双手法杖
Ko(18)+Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%对恶魔的伤害
+对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
11.5记忆Memory4孔双手法杖注:法珠除外
Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)
+3法师技能等级
+33%快速施法速度[FCR]
+9最小伤害值
-25%目标防御
+3致能量护盾[限法师]
+2致静态力场[限法师]
+50%增强防御
+10体力
+10精力
增加法力上限20%
法术伤害减少[MDR]7
12.远距离攻击武器:
12.1和风Zephyr2孔远距离武器
Ort(9)+Eth(5)
被击中时有7%机会施展等级1小旋风
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%提升攻击速度[IAS]
+33%增强伤害[ED]
-25%目标防御
+66攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
+25防御
12.2边缘Edge#3孔远程武器
Tir(3)+Tal(7)+Amn(11)
赋予等级15荆棘灵气
+35%提升攻击速度[IAS]
+-%对恶魔的伤害(可变)
+%对不死生物的伤害
+75毒素伤害,持续时间5秒
7%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+2法力在每杀一个敌人后取得
降低所有商人的价格15%
12.3旋律Melody3孔远距离攻击武器
Shael(13)+Ko(18)+Nef(4)
+3弓和十字弓技能[限亚马逊使用]
+20%提升攻击速度[IAS]
+50%增强伤害[ED]
+%对不死生物的伤害
+3致慢速箭[限亚马逊使用]
+3致闪避[限亚马逊使用]
+3致双倍打击[限亚马逊使用]
击退
+10敏捷
12.4和谐Harmony#4孔远程武器
Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)
赋予等级10活力灵气
+-%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
+9最大伤害值
增加55-的火焰伤害
增加55-的冰冷伤害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢复速度提高20%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级20重生[25聚气]
12.5愤怒Wrath#4孔远程武器
Pul(21)+Lum(17)+Ber(30)+Mal(23)
击中敌人时有30%机会施展等级1衰老
击中敌人时有5%机会施展等级10偷取生命
+%对恶魔的伤害
+对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+-%%对不死生物的伤害(可变)
增加85-的魔法伤害
增加41-的闪电伤害
20%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
+10精力
无法冰冻
12.6信心Faith#4孔远程武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
赋予等级12-15狂热灵气(可变)
+1-2所有技能(可变)
+%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
%额外的攻击准确率[AR]加成
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
火焰伤害加
所有抗性+15
10%召唤死亡怪物为:亡灵战士
75%额外金币从怪物身上取得
12.7冰冻Ice#4孔远程武器
Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)
当你升级时有%机会施展等级40暴风雪
击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星
赋予等级18神圣冰冻灵气
+20%提升攻击速度[IAS]
+-%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
+25-30%冰冻系技能伤害
-20%敌人的冰冻系抗性
7%生命于击中时偷取
20%机率出现致命攻击[DS]
3.%-.%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
12.8烙印Brand#4孔远程武器
Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25)
被击中时有35%机会施展等级14伤害加深
击中敌人时有%机会施展等级18骨矛
箭矢或十字弓弹火焰爆炸
+-%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+-%对恶魔的伤害(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
击退
1.11新增神符之语
3孔铠甲12+22+22骨头
3孔铠甲21+8+12启迪
3孔盔甲15+11+4神话
3孔盔甲13+10+11和平
3孔盔甲8+25+2原则
3孔盔甲9+23+6雨
3孔盔甲13+10+20Treachery