十二星道宫听说你们被怪物欺负了,所以

塔防游戏是即时战略游戏的一个分支,其经典的游戏模式简单地说就是建筑各种用于攻击的「塔楼」阻止来势汹汹的敌人对我方的「主堡」进-行破坏。

塔防游戏的共同乐趣主要有以下三点:由「塔楼」组成的「阵」在经玩家操作不-断建造形成和升级更替的过程中,往往会产生不利局面向有利局面的演变,比如我方战线的压制和后移,火力的提升等等「好」的信息的反馈,从而感受到一种不断产生的「满足感」。直到最终达到玩家心理预期的「稳赢」的局面时,这种「满足感」会最-为强烈——简单地说这是一种「育成」的乐-趣。许多塔防游戏会将敌人「受到攻击」这一反馈信息强调出来,也就是「攻击特效」或-者「爆炸特效」。这一方面迎合了上述的玩家心理预期,产生「满足感」,另一方面也让游戏的画面与音效随游戏的进-行而混乱程度增加,这会使得玩家从中感受到一种类似于格斗游戏「打击感」的「爽-快感」——简单地说这是一种「爆破」的乐趣。通过思考实行更有效防御敌方的「布阵」方法,让敌方的战线产生「有所压制」的反馈信息,使得玩家感受到另一种「满足感」——这是策略游戏最基础的「解谜」的乐趣。

那么在魔兽rpg上,塔防分类的玩家是占绝大多数一部分的,今天小编就在给大家讲解一下昨天小编带来的塔防地图,因为很多玩家都和小编说这张地图太难了,所以小编今天就给大家带来这张地图的N1通关攻略。

十二星道宫

相信熟悉小编的小伙伴都知道,小编最喜欢玩的就是射手英雄了,那么小编第一次通关就是用弓箭手过的。那么小编就和你们分享一下主流为射手的通关过程吧(小编推荐带着小伙伴人满在开,因为这样相对容易点)。小编这个阵容成型之后小怪是特别容易清的,但是boss相对比较难一点,所以需要队员配合清除,后期小编左边那些英雄就可以堵门杀怪了,基本不需要主c了,后期主c只是补伤害,还有就是清队友漏出来的小怪罢了。

开局的话小编是刚刚好有一个金币的射手,别想直接建造上。可以先出两个,然后先养一个。

能出月族的塞纳留斯是最好的,可以补控制,也可以加羁绊

月族的话树灵可以出,前期先建造一个一星的,后期升级用来减甲

月族的奇美拉也推荐,减甲加控制,也可以补一个海蛇,然后阵容基本成型,开始抽多种不一样的月族单位,来凑羁绊等级。前期基本就乱杀了。

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接着我们补控制,小编是补的是减速和击飞,加上小编之前出的月族的塞纳留斯这样我们的控制基本就有3个了。

接着还要补增加攻击力的,推荐炎帝和圣女,建造在我们的主c身边,这样我们的主c基本就成型了,小怪基本乱杀,羁绊记得凑出来。

基本这套阵容打金币怪都是控到金币怪消失,输出也是很可观

到时候钱够了就可以开始筹套装了。基本小编配合这个阵容可以打出不错的伤害。但是后期小编建议养一只凤凰,来补伤害。

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花也是增加我们伤害的一种,我们也要尽量种出适合我们英雄的花,给他们增加相对应的属性。赶快来体验叭,别忘了



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