戚文涛核心系列限制赛单卡点评蓝

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戚文涛:核心系列限制赛单卡点评白色部分

2.5虽然可能会被一换二,但是在核心系列里生物穿透还是王道,而且感觉本系列限制可以有贴皮思路,就算没有配合,贴给绿色或者白色大生物也不错。

1.5可能有人喜欢滤牌,但是我就是不喜欢这种2费看似什么也没做的牌。

(小编:这牌能不能用主要看你套牌中有没有值得滤的炸弹,通常在现开里比轮抓里价值大些。)

2.5半灵技的2/2飞兵,可以把它当作2.5攻来看待,这样他的评分也是2.5。

2.0一拖一看着不错,但是以往这个费用应该出一个2/1人或者1/3人吧,这个1/2的老奶奶看着怎么那么鸡肋。

(小编:3.0别逗了,像这种一个当两个的生物在限制赛里一向都是好牌,1/1振翼机本身已经是穿透,更不用说这系列还有很多其它神器配合。这应该是本系列蓝色的顶铁。)

2.0可以看作被大幅度削弱的蓝指命,现开里一般对方炸弹生物会很多,这张牌可以用,但是节奏很快的轮抓里可能很难留住4费来用它吧。

2.0虽然有的人可能不喜欢,但是我还是觉得限制赛里,万能的康还是可用的,但也仅仅是可用。

2.5本系列没什么精怪生物,这是一张还算不错的穿透熊,后期还有机会让别人也穿透,所以要是他被咒语指定解掉你也就忍了吧。

(小编:3.5既然它浑身是优点,那怎么才值2.5?我觉得如果我打蓝,应该没有什么几乎把它放进备牌里。)

1.5目前来看本系列蓝色节奏不会太快,也没有那么多从坟场放出来的衍生物,所以本系列的回手应该不会有幻灭时刻那时候那么好用,这张不赚手牌的回手还是算了吧。

(小编:我刚想吐槽这人为什么会直接提到一年前的系列,可后来想想,依夏兰和多眀的确没什么类似效果的牌,这么比好像也没啥毛病。)

2.0卜卦怎么也会让你赚一张牌,在节奏不是那么快的现开赛里,你会有机会使用他的。

4.5重印了N多次的牌,光是5费4/4费就值4分了,没事的时候还可以许许愿赚赚牌,4.5分不能低了。

1.5-6-0之后其他异能还在,而且还能填炫一回合,这牌还不如上系列的变0/4墙呢。

(小编:2.5这是本系列唯一的一张蓝色去除,虽然它不能做的像幽闭恐惧症那么完美,但是能解决那些稀有度较低的白板生物已经足够好了。我不信你到时候打蓝不用它。)

3.0限制赛里我喜欢精华离散,2费就能康掉对手的大生物,可以看作是蓝色的一张硬去除了。

3.5战舰水母又来了,还是人类/法术师,虽然这个类别在本系列限制赛并没什么用吧。快攻思路里连拍两张,可能很多套牌都无法抵挡,可惜他是张银,很难抓太多。

2.5虽然身材不怎么样,但是蓝色套牌里需要这种后期有穿透的大生物,如果你套牌没什么终结手段,它可以担当此任(这分明是条狮子鱼嘛,画这副画的人有没有见过海蛇,我可是在海底见过海蛇和狮子鱼的)。

(小编:你就差在海底开车了。)

1.5如果操控神器就2/2!那又能怎样呢。

1.5在特定套牌里这种指定穿透没准可以当作终结手段,但是在大部分套牌里,它还是太亏了。

3.56费4/4飞行还占卜2,你还要什么呢,唯一的缺点可能就是费用贵了点,可能还是5费3/4占卜2最科学,不过也能接受啦。

3.5可以将你一个最弱的生物变成场上最强的生物,可惜没办法触发进场异能,不过它只有2费,总归是很强的,使用时注意对手的瞬间去除。

(小编:1.5不勒个是吧,这不是得场上先有一个强力生物么?而且这怎么看也是个2换1啊,我很难想象得复制个啥才能值回票价。)

2.0又是一个变型兽,美中不足的是只能变自己的生物,你要是场上有强力生物,可能不需要他也赢了,如果你场上都是堆瘪货,出了他也帮不了你,这类扩大优势,没办法改变劣势的牌实在没办法给太多分。

0.5名字很帅气,但是异能跟这个系列限制没有什么关系。

4.0每回合多抓两张牌可太妙了,现开赛你不解她可能就要GG了,最差也可以当个2费曲线,不过你肯定不会甘心让他与对手灰棕熊换掉吧。

3.0在前期能进行一次好的占卜,可能能让你套牌运转的更流畅,还能为你制造一个1/3的阻挡者,这类牌我会尽可能多放的。

0.5又是一个非限制单卡,等你能拍出来它的时候恐怕你已经没有别的手手牌了。

1.0大体看了下,本系列没有那么多值得往套牌里放的大费神器,就算有,这类需要前提条件的抓牌咒语还是不稳定,我更喜欢用卜卦。

3.5一套限制套牌一般是40张牌其中有17张地牌,也就是说有1/3是地牌,这张牌平均每回合可以让你多抓一张牌,而且还能磨对手牌库作为一个制胜手段,在现开赛里我一定会用它,轮抓里也可以考虑围绕它组牌。

(小编:4.0我只想说,这17/40好像和1/3还差着点儿。。。所以其实这概率应该比他算的还高点儿。)

1.0本系列有研磨石轮还有楼上的金牌,磨牌库看似能打,但是现开赛我还是喜欢用生物打死对手,因为现开赛你牌不会太齐,很难顺畅将对手磨死,不过轮抓里,磨牌裤可以作为一个可选思路来尝试。

3.0貌似只要能使出一个神器咒语放个振翼机就赚了,现开赛里可能没办法有那么多神器,不过轮抓里可以尝试围绕他组神器思路套牌。

3.0赚呀,能从坟场中捞回来咒语的牌不嫌多,而且只要5费,如果你打红蓝或者蓝黑捞回来一个去除简直爽死了。

1.5如果不操控神器4费出个3/2白板简直太傻了,就算你操控神器抓一张牌好像也没有赚到哪去,不是一张可用卡。

(小编:2.0虽然不厉害,但是也没弱到不可用吧。)

2.54费抓3弃1多了一个费但是可以比卜卦多滤一张牌,是一样可用卡,但是不够高效。

2.0把一个1/1振翼机变成5/5看起来不错,他肯定是张可用卡,不过前提是你有足够多的神器。

(小编:3.5这分评的可够迷的,下限的3费1/3都已经可以忍了,上限直接把一个振翼机变成5/5大飞机干对手,实在不行变一变1费的那个炸弹啥的也够对手受的,这可是3回合的5/5啊,咋会只算勉强可用?)

4.04费横置对手生物两回合,只要你没有太劣势,总会踢死对手的,玩过之前几个M系列的人肯定知道这张牌的强度,作为蓝色套牌的终结手段,可以轻松将对手击毙。

2.5闪光龙兽在这系列比上系列要好很多,因为别的颜色没有那么多飞行生物了,3/2飞行可以在几回合之内将对手踢残。

2.5尽管这系列没有什么精怪,但是2费1/3飞行总的来说还是可用的,不过把他印成金牌实在有点浪费金牌位置。

2.5前期可以当作一堵墙苟着,后期可以试图攻击对手滤牌,还是一张不错的小马。

(小编:3.5像这种可以攻防转换的生物都很灵活,虽然它踢的时候没有攻击力,但是对手却无法用灰棕熊级别的弱生物阻挡,而只要不是5攻以上生物,又很难挡死它,况且那些大生物又大多是绿色的。一旦对手选择不组挡,我们就有机会打中对手4血并滤一张牌。这应该是所有循环里最厉害的一张马。)

3.5拿你最弱的生物换对手最强的生物,你还想怎么样呢,什么,你没有生物?那你还不投牌。

(小编:3.0在上一次我用这张牌的时候,感觉条件还是有点高的,它不像心灵操控一样只需要一个条件,它得是对手生物越强你生物越弱它才越厉害。而且对手有生物但是我们没有的情况并不罕见。)

5.0这个太菲力真有点厚,又能造人填炫又能补充手牌,而且这两项都不减豆,他可能是本系列最强的鹏洛克了。

2.0虽然本系列没有什么法术师配合,但是3费2/3在蓝色套牌里还是可用的,可以挡住对手前期威胁,用飞兵和穿透攻击对手,符合蓝色套牌思路。

1.5可以作为一个瞬间软去除,但是费用还是太高了,如果条件允许,我不会用它的。

2.0不亏手牌的战斗诡计,运气好可以换死对手1~2个生物,可用。

1.5虽然蓝色需要地面上的阻挡者吧,但是这个墙除了阻挡什么也不会,还是歇会儿吧。

3.5你的蓝色套牌里不会缺少飞兵的,基本上你使用他的回合就能赚到手牌,3/7还能躲掉绝大多数的烧,何乐而不为。

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