親愛的冒險者們:
《諸神學院Smash》將於7月2日(週四)16:00-18:00進行版本更新,更新期間將無法進入《諸神學院Smash》,請各位冒險者們稍加留意,感謝大家的配合與諒解!
維護時間:7月2日(週四)16:00-18:0(開服時間會因實際情況進行延後或者提前)
更新大區:全區服
更新詳情:
一、新英雄——利維坦
1、英雄定位:水系戰士、復仇標記、技能追擊、吸血、冰凍增傷、自我淨化
2、技能簡介:
1)技能一:利維坦化身幻影替身攻擊敵人,對敵人優先中後排隨機2個單位造成%的物理傷害,附帶30%的吸血。冷卻2回合,第1回合釋放
2)技能二:攻擊提升40%,生命值提升20%,暴擊率提升15%;若受到的單次傷害大於自身生命值的30%,則受到的最終傷害減少20%,同時對攻擊方附加,持續4回合
3)技能三:對生命值最低的單位造成%的物理傷害,對狀態下的目標傷害增加30%(不與深海復仇增傷疊加),若擊殺目標則以追擊1次(優先順序高於符文天賦技能)
4)技能四:利維坦的肌膚擁有古老的深海能量,行動時提升自身20%暴擊率,持續1回合,且有80%概率驅散身上所有非控制的負面狀態
狀態:攜帶該狀態的單位會被利維坦選為優先攻擊的目標,且利維坦對該單位造成的傷害增加30%,持續4回合
二、新玩法—次元征戰
1、開啟條件:冒險者等級30級
2、玩法入口:曆練-次元征戰
3、玩法簡介:
1)次元征戰共有3層,每層有守衛、雇傭、商人等多種事件,每從多種事件中選擇並完成1件後即可前進,擊殺每層的Boss後可獲得寶箱並進入下一層
2)每戰勝1個守衛後可選擇遺物,遺物可提升玩家出戰英雄的屬性或技能效果
3)次元征戰每48小時重置1次,重置時間為00:00,重置後冒險者將回到第1層七點,重新開始
4)擊殺每層的Boss可獲得通關積分,積分可解鎖征戰之證進度,獲得豐厚獎勵
4、特別說明:次元征戰玩法將取代英雄遠征玩法
三、英雄平衡性調整
1、技能調整——充分發揮暴力法師擊殺能力
1):修改為第1技能,第1回合使用,技能效果不變
2):修改為第3技能,第2回合使用,冷卻時間修改為4回合,技能效果修改:耶夢加得召喚海蛇攻擊前方2個單位,對每個單位造成%/%/%(原/%%/%)魔法傷害,55%概率對目標附加效果,持續2回合;同時為自己生成一個持續2回合的,護盾值為本次技能帶來傷害的30%
3):技能效果修改為:每回合開始時,若自身生命值不低於30%,則給自身附加暴擊率提升10%/15%/20%的效果,持續1回合;若低於30%,則給提升自身10%/20%/30%攻擊力,持續1回合
2、技能調整——強化增益能力和對戰士克制能力
1):3級技能對戰士眩暈概率提升至%
2):每個等級技能帶來的免傷提升和抗控效果各提升5%
3、技能調整——提高輸出能力
1):技能傷害係數提升為72%/86%/%(原65%/78%/93%)
2):技能傷害係數提升為99%/%/%(原90%/%/%),且3個等級均為攻擊全體敵方單位
4、技能調整——提高對輔助克制能力
1):3級技能增加額外效果,對輔助職業傷害提升20%
5、技能調整——提高援護隊友能力
1):3級技能援護的隊友單位個數提升為2個,且免傷提升係數提升為20%(原15%)
6、技能調整——強化攻擊偷取能力
1):3級技能偷取攻擊力效果由20%提升至25%
7、技能調整——強化控制能力
1):技能冷卻時間改為2回合,傷害係數對應調整為74%/89%/%(原%/%/%)
2):技能中的提升速度效果改為提升控制,係數為0%/5%/10%
3):技能效果修改:每回合開始時,與對敵方速度最高的單位作速度比較,若自身速度較高則提升自身15%閃避,否則提升自身8%速度,均持續1回合,均不可被驅散
8、技能調整——強化控制能力和感電傷害
1):技能帶來的感電傷害係數提升為15%(原10%)
2):對非感電狀態目標的麻痹效果觸發概率提升5%
9、技能調整——強化自身和對隊友的增益
1):技能效果修改:戰鬥開始時,維納斯暴擊傷害提升10%/15%/20%和攻擊10%/15%/20%,同時提升我方除維納斯外所有光系英雄3%/6%10%攻擊力
10、技能調整——強化反擊能力
1):3級技能的反擊傷害提升至%
11、技能調整——增加增益技能的泛用性
1):技能效果修改:為我方4個攻擊最高的單位驅散所有負面效果,並提升其15%/20%25%攻擊力和0%/5%/10%暴擊率,均持續2回合,若目標單位為戰士職業則暴擊率提升值為0%/10%/20%
12、技能調整——提高擊殺、生存、控制能力
1):技能效果修改:對中後排隨機2名敵方單位造成%/%/%物理傷害,20%/30%/40%概率對其中1個目標附加狀態,持續2回合
2):技能攻擊目標改為,原本對流血單位的增傷改為對眩暈單位的增傷,增傷係數不變
3):額外增加效果,戰場上每次單位死亡時回復哈迪斯5%/7%10%最大生命值
13、技能Bug修復:修復4技能在哪吒死亡後依然生效的問題
14、技能調整——提高詛咒疊加能力
1):觸發的概率提升為60%/80%/%(原55%/60%/65%),3級技能的額外附加觸發概率由20%提升至25%
15、技能調整——提升治療能力
1):復活單位所保留的生命值係數提升至%/%/%(原%/%/%),回復係數提升至%/%/%(原%/%/%)
四、其他戰鬥平衡調整
1、新增符文天賦技能:使用魔法傷害技能時,以傷害量的10%/15%/20%(對應3個等級)恢復攻擊者自身生命值。技能可通過符文洗練和符石商店購買獲得
2、符文天賦技能修改:觸發後帶來的治療量減半(貪婪不受影響)
3、強化神裝、、、系列套裝的4件套效果,職業增傷均提升為7%/9%/11%/13%/15%(原5%/6%/7%/8%/9%)
4、神器技能調整為對最多2個目標造成效果
5、戰鬥天平模式增加治療衰減效果,同樣在第11回合開始觸發
6、公會技能效果調整:輔助職業技能中的屬性修改為屬性,坦克職業技能中的屬性修改為,兩者僅修改屬性類型,數值均不變
五、其他優化內容
1、優化神裝套裝功能,同系列不同星級的神裝現可啟動套裝效果(取較低星級的套裝效果)
2、優化英雄資訊介面資訊顯示,增加英雄定位的文字說明
3、優化戰鬥數據統計介面資訊顯示,新增的數據統計
4、跨服時空開啟等級調整為世界等級級(原世界等級級)
5、優化戰鬥結算面板,部分戰鬥增加和功能按鈕
6、優化共鳴晶碑功能,首次開啟時將自動上陣5名星級最高的英雄
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